| 钢炼FA第三话——如何拯救画面与分镜 | |
| 作者:fairyfox 日期:2009-4-19 23:22:00 |
| 这一画较之第二话很有进步,情节不再风中凌乱,人物也不再崩到看见就想死的地步。 问题依然在于分镜跟作画,骨头社的动画基本特色就是画面精细,分镜流畅,然则FA在这两点上竟然做到了对骨头社的完全逆袭,实属不易。 作画 本话FA也算是切实还原了漫画的表现手法,我是不怎么喜欢FA这类静态的漫画式吐槽画面,不过也算是配合原作的作画特色吧。 背景彻底沦为悲剧,请问下图中这些歪歪扭扭模模糊糊的蜡笔画建筑也是FA的作画特色吗?上一话兄弟家的烟囱跟房顶是歪的,这一话的建筑物轮廓没有不歪的——FA作画班没钱买尺子? 教主SAMA怎么不考虑用奇迹先修修教民的房子呢真是的。
硬要用手绘风格来解释就太奇怪了,人物不是手绘背景搞什么手绘?奶牛的背景是这样的?不过,我能说这种单线条的吐槽画面跟FA整体的简陋效果还满相配嘛= = 这个镜头终于让我内牛满面地看到了豆子的头发轮廓,他的脸瞬间就立体了啊,FA班子可以比较一下有勾线跟没勾线的区别吗?你们究竟是什么审美(趴)。
对比上面的ARU,其实我想说好久了,不仅豆子崩,即使没人脸的(误)ARU他也一样崩啊!有谁记得ARU在03年实际上是长这样的吗——
光影效果就不苛求了,但霍恩海姆挺有钱的,没理由买个看上去很劣质的盔甲放在家里,FA里的ARU不是灰蒙蒙就是整个无缘无故宽很多是怎么回事? 莫非是因为ARU没人脸(再误)所以无法开拓下巴面积,于是开拓他的全身面积以保持整体性? 太阳神殿的背景我就不对比了,03跟FA的装修资金起码差个一百万,果然FA从壁灯到瓷砖都采购了便宜货,教主SAMA你中饱私囊(何)。 这一话的豆子基本没出现毁容现象,不过,以后请尽量避免这种“来呀老子就是反派”的脸好吗——
还有ROSE的这张脸。。。这上扬的嘴角是想表达喜极而泣?画面跟台词出现反效果真的好吗。。。
以下小剧场——
你看这个表情是多么地好用(殴)
分镜 这一集的分镜笨拙到了何种程度,动画可以这样分镜的嘛拜托。画面间的切换也算FA特色的神来之笔——完全没有连续性和持续性,把漫画剪下来一幅一幅挨个播放就是动画吗? 能不能不要把两个人物的接续反应塞到一幅画面里?这样干还有分镜可言吗赶进度也不是这样吧。 拜混乱的分镜所赐,看到这个镜头我立即斯巴达了:
第一念头是“EDO是天桥下骗钱的吗今天左手明天右手”,回放N次后终于理解这是制片方难得的心思——ROSE瞳孔反射的豆子。 这也是理解—分解—再构筑的过程耶,FA班子是多么用心(鼓掌)。可是这画面切换跟表现力,我跟上实在有困难啊。 不明白为什么又要毫无意义地原创情节,既然分镜都追随漫画了那剧情也跟着漫画不就好了。巨大化、肌肉化(or肥肉化)的教主是向隔壁《龙珠·改》家的赛亚人致敬吗?而EDO对里奥尔最杰出的贡献大神像居然被漏掉了呀混蛋。 不得不说的还有BGM问题。除了结尾处,平铺直叙无任何高潮的BGM是没钱请人写?那段最好听的高音吟唱已经被规定“每话最多用一次否则加钱”吗?
-----------------我是总结的分割线------------- 情节依然有赶进度的嫌疑,缺乏印象深刻的有力细节。画面是微妙地(仔细看会发现是明目张胆地)整个糙掉,光影效果ZERO,线条精细ZERO。 总体印象是是第一话> 第三话>第二话,希望第四话会有进步,努力吧FA班子!握拳!
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| Re:钢炼FA第三话——如何拯救画面与分镜 | |
| 作者:麻(游客) 日期:2009-4-19 23:55:00 |
完全感受不到动画的流畅感= =...简直不知道看的是画面剪切的MAD还是动画了远目 “来呀老子就是反派”<<被你这句话击倒数次,我们...还要期待第四话嘛? 以下为fairyfox的回复: 这个分镜太可怕了,简直是业余人士的玩票吧 这样的分镜我也会啊,把原作一张张剪下来挨个放不就好了orz 你的自由操也击沉了我无数次瓦咱们平手,第四话。。。我们继续彼此击沉吧 |





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